Компанию поддержали бизнес-ангелы в сфере технологий и игр, в том числе Элад Гил, Баладжи Сринивасан и Сики Чен, Кевин Алуви, Санни Агарвал, Кэлвин Лю и Скотт Мур.
Финансирование также предоставили Robot Ventures, Anagram и Dispersion Capital.
При помощи SDK под названием World Engine разработчики могут создавать и настраивать совместимые игровые миры.
«Онлайн-игры родились в интернете, но они изолированы, отрезаны от огромного потенциала взаимосвязанной вселенной», — заявил основатель стартапа Скотт Сунарто.
Предприниматель известен как создатель «первой MMORTS-игры Dark Forws на базе технологии zk-SNARK». Возникшие трудности из-за ограничений, присущих текущей архитектуре блокчейна, подтолкнули его к созданию World Engine.
Сунарто видит SDK как «подключенный L2-уровень для блокчейнов в виде шардов с открытым исходным кодом, который будет служить основой для интернета игр».
Такая структура позволяет распределять нагрузку по высокопроизводительным игровым сегментам.
Подобный шард легко интегрируется с основными движками и обеспечивает функции и производительность, которые ожидаются от традиционного игрового сервера.
«Стирается грань между блокчейном и игровым сервером», — заверили в компании.
Базовый шард World Engine EVM предоставляет игрокам и разработчикам центральное место для создания контента и платформ, которые могут легко взаимодействовать с игровыми шардами через специальную систему роутеров.
Стартап привлек первую группу частных бета-тестеров технологии для нескольких избранных команд.